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pop'n music 21 Sunny Park。ポップンの新時代、新年開闢4。+『レイニーワルツ』

皆様おはようございます。
吹田の国の旅人です。

そう。
吹田の国の旅人さんを、宜しくお願い申し上げるでごんす。



さて、年が明けた
2013年元旦。

日頃よりお世話になっている、
我がブロ友にしてデザイナー見習いにしてポップンプレーヤーでもあらせられる『CHANI様』より、
年賀状(リアルはがき)を頂戴してしまいました。



この場を借りて、御紹介させていただきます。
リアル年賀状です。






年賀状2013-CHANI様




新年早々、素敵な贈り物が舞い込んでまいりました。
やはり、アナログは良いですね。


キャラは私がリクエストしたもので、
CHANI様の創り出す創作世界『SecondMarie』【リリス新世紀】のキャラ
『リリス』(右)と『リトル・バンシー』(左下)です。
このコンビを指名させていただきました。
が、予想外に色んな方々が映り込んでしまっております。
私はこのファンタジーながらも、どこか妙にリアルな世界観が好きなのですが、
こういう形で目にするのも、また良いものです。

今、この年賀状は私の斜め前に鎮座しています



ありがとうございました。
本年もよろしくお願いします。
サニーパーク、楽しみましょう。


というわけで、
しばらくTOPに鎮座させていただきます。




↓『CHANI(ちゃにこ)様』ブログ、『虹色ドロップ』
mariebanner





〇pop'n music 21 Sunny Park。ポップンの新年、開闢。


改めまして、おはようございます。
「肉体改造の年、2013年の幕開けだ!
覚 悟 し と け ! ! 」

吹田の国の旅人です。




さて、そんなわけですが。
今日も、コナミ・アーケード音ゲー・ポップンSunny Parkネタで参りましょうか。





〇pop'n music 21 Sunny Park。早速プレー記4。


コナミ・アーケード音ゲーの中でも一際デカイ、
ビシバシチャンプクラスの巨大な9つのボタンを、多彩な曲に合わせて華麗に捌く
音ゲーの大長編
ポップンの21代目の新作であらせられる、
『pop'n music Sunny Park』
が年末、2012年12月12日(水)に正式稼働してくださいましたね。

というわけで、この年末年始も寒さには相当敗北したものの
マイホーム・ラウンドワンでは寒さに負けないエアコンという
素晴らしき文明の利器に守られながら、モリモリとプレーして参った。

と言いますか、エアコン+激しめな譜面+厚着のせいで
真冬なのに汗だくなんですが。



POPN-MUSIC-筐体

(pop'n music 筐体)


ちなみに
私のポプともID『1496-1104-3254』にございます。
登録は何時でも誰でも歓迎にございます。
登録したその時から、我々は戦友だ!




・レイニーワルツ 『リメンバーリメンバー』 (rino & m@sumi from plastic penguin) (新曲オリジナル)

Lv→×/20/30/39



POPN21SUNNY-PARK-レイニーワルツ1 POPN21SUNNY-PARK-レイニーワルツ2


ワルツ。

とても静かな雰囲気のワルツ


この曲のメインとなる旋律はたった二つ。

『女性ボーカル』
そして
『ピアノ』

筐体前でプレーしていますと、
この2つのメインとなる旋律だけが、空高く鳴り響き
他の音はほぼ聞こえません。

よーく曲を聞いてみますと、
その他の楽器の音も所々で鳴っているように聞こえますが、
筐体前では、2つの旋律だけしか脳に残らないという
際立ったメロディ。



楽曲のイメージは、



『ある秋の日の夕方、

突然降り出した雨に身を濡らしながら

それでも女性がたった一人、

静かに降り続く涙雨に打たれながら

柔らかくピアノを弾いている

そんな情景が脳裏に思い浮かんでしまう』




そんな曲でした。
と書けば、おおよそのイメージは掴めるでしょうか。
全く解りませんよね
私も解ってません



「たった2つの旋律で、ここまで美しい曲が作れてしまうのか」

と筐体前で純粋に感動してしまったではありませんか。
いや、むしろ2つの旋律のみだったからこそ
と言えるのでしょうか。




さて、実際にプレーもしてまいりましたが。
基本的にはほぼ全編に渡って、縦横無尽に渦巻くピアノの旋律を
ありのままに配置し叩かせる譜面

そのおかげで、とにかく局所的な瞬間速度とか
往復したりうねったりするパターンが凄まじいですが、
前述のように曲の持つポテンシャルを、そのまま
ありのままに譜面に表現しているため
謎の演奏感を非常に感じる事の出来る好譜面、
というのが個人的な感想。


既に各所で勇名を轟かせて久しい、
問題のEX譜面なんですが、
曲中最大の難所はやはり何と言っても、

中盤に突然飛んでくる、意味不明な速度の高速交互連打2本

でしょうね。


私はと言いますと、
とにかく何度トライしても速度感がサッパリ掴めず
全く繋がってくれないどころか、手応えすら何も掴めないでいるのですが。
そう言ってても始まらない、
泣き言を言っていても物事は進まないので、
実際にプレー動画を撮影してまいりまして、
一体どうなっているのかを検証してみました。


曲中全編に渡って展開される普通の連打、要は『基準となる速さ』。
これがBPM182の8分連打だったのですが。
と言いますか、曲調からして12分連打かと思っていたら、何故か8分の速さになってて
まずその時点でビビったのですが。

この基準となる8分連打と、超高速交互連打地帯を比較してみますと。




POPN_MUSIC21_SUNNY_PARK-レイニーワルツ6

POPN_MUSIC21_SUNNY_PARK-レイニーワルツ7





見た感じ、およそ3倍の速度
大体24分ぐらいの速さになっているように見えました。

とだけ書くと、意外と簡単に合わせられそうなイメージが
私の脳内に湧いてきたのですが、
この曲、筐体前では
女性ボーカルとピアノの2つの旋律のみしか、プレー中には認識できない上に
この連打はその肝心のピアノなため、

他の何か連打のタイミングを合わせるための基準(指針)となるような音が無い
他の曲では大体一定のリズムで鳴っている上に聞こえやすい、ドラムやバスのような音が無い

ので非常に合わせづらく、今でもてんやわんやです。



あと、何気に今さっき気づいたのですが、この連打
2本とも左手発進だったんですね。
プレー中は連打のスピードに必死過ぎて
全然気づきませんでした
何をやっているのだ。私。



この曲はこの高速交互連打以外にも
要所要所に難所が散りばめられているので
非常に繋ぐのに苦心します。
しかし前述の通りの好譜面(だと思っている)なので
是非とも繋いでやりたいと思う事しきり

好譜面だと、やる気も違いますしね。





〇本日のプレー動画28

というわけで、恒例のプレー動画を。
今回のプレー動画も勿論、私がバリバリとプレーして撮影してまいりました



・レイニーワルツ 『リメンバーリメンバー』 (rino & m@sumi from plastic penguin) (新曲オリジナル)

Lv→39(EX)






【pop'n music Sunny Park】レイニーワルツ 「リメンバーリメンバー」 (rino & m@sumi from plastic penguin)(EX)  プレー動画 (SUPER RANDOM)

(音量が大きめなので注意)



正規譜面は既に見慣れているでしょうから、
折角なので恒例の『SUPER RANDOM』掛け動画で。

事前に想像はしていましたが、やはり
件の高速交互連打地帯は、圧倒的な雪崩状態になってしまいました。

この曲、正規譜面でも十分認識されていると思いますが、
2色同時押しっぽく見える所が何気に
微妙にズレて配置されているらしく、
SUPER RANDOMをかけると、その2ノーツが同じレーンで降ってくるという事態に陥る事がよくあり、
そうなると、ノーツがほぼ重なっているぐらいの、凄い速さの縦2連打となって飛んで来ました。




折角ですから、正規譜面も撮影してまいりました。






【pop'n music Sunny Park】レイニーワルツ 「リメンバーリメンバー」 (rino & m@sumi from plastic penguin)(EX)  プレー動画 

(音量が大きめなので注意)








とりあえず、今作でのこの曲の目標は、

正規譜面でPERFECTを叩き出す事

という事になりました。





1年あるわけですから、
じっくりと取り組まさせていただきましょうか。



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No title

先生! 硝子ちゃんが刃物(コンボカッター)を振り回して暴れてます!

ぶっちゃけた話、リメンバーリメンバーのフルコン難度は紅焔Ex辺りより上な気がする。


管理人のみ閲覧できます

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猫に両手剣 様へ

ようこそ辺境の地へ。
吹田の国の旅人です。

硝子ちゃん、随分と派手に暴れてくれてますよね。
各所で暴れまわっていると言う噂をよく耳にします。

紅焔EXの方がフルコンが難しいと。
やはりこういう譜面は、人によって感じ方に大きく差が出るようですね。

実を言いますと私としては流石に紅焔EXよりはリメンバーリメンバーEXの方が繋がり易いというのが
正直な実感でした。

そもそも告白すると、紅焔EXはクリアすら出来ていませんので、
そう感じるのはある意味、当然と言えば当然なのですが。

もし紅焔EXを軽くTO-PPA出来るスキルがあれば、
また違った感じ方をするようになるかもしれません。
が、現時点では私はその境地にまでは至っていない
というところでしょうか。

〇様へ

ようこそ辺境の地へ。
こちらこそ、あけましておはようございました。
吹田の国の旅人です。

本年も宜しくお願い申し上げます。
ライバル登録した戦友同士、今年も大いに高め合っていければ
良いなと思っております。

おぉ、XG3のサントラ購入されたのですね。
XG3は色々と言われてはいますが、
やはり根本となる楽曲は素晴しい曲が揃っていたという事でしょうね。
私も欲しくなって参りました。

私はXG3では特に肥塚王子曲が素敵だったので、
聞いてみたいですね。

おぉ、登録要請ありがとうございました。
本年も全力投球してまいります。

管理人のみ閲覧できます

このコメントは管理人のみ閲覧できます

No title

こんばんは!
私もレイニーワルツEXはあの部分に大苦戦です。
初めてプレイしたときはレベル以上の恐ろしさを感じ
驚きが隠せないものでした(;´Д`)
曲はとっても良くて癒されるんですけどね。

はじめまして☆

訪問ありが㌧です♪

プロジェクトディーヴァなる音ゲーにPSPで初チャレンジしている最中なのですが、全然クリアできません…orz

動画を拝見し、すごいなあΣと思いました。
あんなに早いの無理です(;×;)

No title

大変遅くなってしまいましたがあけましておめでとうございます。
2013年もよろしくお願いします!

レイニーワルツのフルコンは初見で諦めました(笑)
でも曲はとてもお気に入りなのでちょいちょいやってたりします。

〇様へ

ようこそ辺境の地へ。
吹田の国の旅人です。

こちらこそ、宜しくお願い申し上げます。
これで貴方と私は戦友ですね。

何だか、私の考えや今の状況などを
理解されてしまっていただけているようで。
そう言っていただけると、私としましても嬉しい限りです。

どんな事でも楽しまなきゃ損ですよね。

ジャム様へ

ようこそ辺境の地へ。
吹田の国の旅人です。
こんばんは。

レイニーワルツEXは、ロケテストの時点で
謎の高速片手往復4連打が散見されるなど、
結構いやらしい譜面に仕上がってるなという印象があったのですが、
製品版でもその印象は変化しませんでした。


曲はとにかく素晴らしいので、
譜面で好き嫌いせずに思う存分プレーしていきたいものです。

りま様へ

ようこそ辺境の地へ。
吹田の国の旅人です。

プロジェクトディーヴァ、セガの方の音ゲーですね。
PSPだけでなく、アーケード(ゲーセンとかラウンドワン)でも設置されているので、
そっちの方でもプレーしてみると意外と面白さが発見できるかもしれません。

プレー動画ですが、私も音ゲーを始めて間もない頃は、
「こんなに速いわグチャグチャだわな譜面は、現時点ではとても無理でしょう」
と思っていたものです。
基本的には音ゲーというものは
やればやるほど勝手に上達して行ってくれるものですので、
今の段階でそんなに気にすることはありません。
時間が解決してくれるでしょう。

大生様へ

あけましておはようございました。
吹田の国の旅人です。

本年もよろしくお願い申し上げます。

レイニーワルツの初見の衝撃は私も結構
凄いものがありました。

が、確かに譜面のインパクトはとにかく凄いですが、
1か所1か所を切り分けて
よーく見てみると
意外にも、そんなに繋げないというほどのレベルでもないなという事が
だんだん解ってまいりました。
後は運を天に任せて連打する、と言った所でしょうか。

なので初見で諦めてはなりませぬ。
貴方なら絶対に繋げられると信じていますよ。
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吹田の国の旅人

Author:吹田の国の旅人
吹田の国に住む人の回想。

上のイラスト(筆者近影)は、『トリックスター』内のごった煮コンビ、鈍色カバリア堂様謹製。

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上のイラスト(筆者近影2)は、『トリックスター』内の似顔絵同好会『あいゆえおえかき』所属の壱弐(いつじ)様謹製。(クリックすると大きくなります)


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上のイラスト(筆者近影3)は、我が親愛なるブロ友にして、ぞうきんがけ絵士・まめぞう画伯謹製。(クリックすると大きくなります)

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上のイラスト(筆者近影4)は、我が親愛なるブロ友・石ノ上古論御嬢様謹製。(クリックすると大きくなります)


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